模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

双点校园(Two Point Campus)

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时候让学术界原地起飞了!对学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界的丰碑?……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……与众不同 当然,若是不荒唐怪诞,这也称不上一款 Two Point 游戏了

Musicus!(Musicus!)

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如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……然而,最近的对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的自己想要的?】……说到底,虽然一直当做人生目标, 【我真的,想要成为医生?】为了什么?因为什么?想要的到底是什么?

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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一款最多可供八人参与的动作射击聚会游戏,你可以用强大的武器来粉碎敌人的肢体!……膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……手绘艺术风格你还记得小学的时候,你曾经在笔记本后面画过简单的人物和场景?或者带有火柴人的页游?

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……因为在我看来,使用固定动作的游戏如果不是像骑砍那种可以精细调节攻击方向和位置的,会很难准确地有意识地攻击到和玩家角色体型相近敌人的预期部位

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

本来我打算实现读取 Json文件中的物品配置来实现动态生成物品的,但是发现没这必要,毕竟只是个Demo……这个参数十分好理解,0.5代整个UI 缩小一半,1代本来的大小,2代放大一倍。……这个参数用来调节 UI 元素相对大小,用来区分普通游戏元素例如 Sprite 之类的

低模之战:豪华版(The Battle of Polytopia: Deluxe)

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欢迎来到这款独特的回合策略游戏,游戏背景设定在一个奇异而又平坦的“方块”星球。……欢迎各位朋友来到 Battle of Polytopia——这款独特的回合策略游戏涉及陌生奇异的土地……新溪部落相对保守却又敢于冒险的传统主义者,对变化或外来者持谨慎态度,你会选择成为他 们的领袖

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑,因为时间的推动像大航海时代……代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个把所有人列出来感觉不太对……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

不要相信任何人,尤其你的同伙! ……Rockstar 编辑器的导演模式能让玩家使用故事模式中的主要角色、路人,甚至动物进行搭台布景,任由玩家天马行空……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐

版本:Early Access


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